Tiers

Build the Pyramid Tier list de papéis no time

Papéis ranqueados para velocidade de construção, controle do slab e sucesso no Pharaoh Boss.

Última atualização:

Hub de Tier List

Como esta tier list funciona

Build The Pyramid Together! não tem roster colecionável de lutadores como um battler anime. Suas “unidades” são papéis de jogador dentro de uma simulação co-op de 25 pessoas. Este hub ranqueia esses papéis pelo impacto na velocidade de clear e no sucesso das badges: empilhar a pirâmide amaldiçoada, return the slab e derrotar o Pharaoh Boss antes da espiral da maldição do Supreme Pharaoh.

Critérios: contribuição ao throughput de tijolos, confiabilidade no objetivo, sobrevivência no boss e quão substituível o papel é em um lobby público aleatório. Releia após patches em Atualizações.

S tier — sempre quero estes

Carregador (com bônus do grupo)

Carregadores que já entraram no TestGrounds32 para +3 blocks carry capacity são o motor de todo clear rápido. Cargas cheias, rotas fixas, zero turismo. Um lobby com muitos Carregadores buffados termina a construção enquanto as pessoas ainda se importam com o boss.

Por que S: multiplica o tempo de todo mundo. Sem eles, Empilhadores ficam sem tijolos e Lutadores vão AFK.

Como jogar: leia Construir mais rápido, pegue o bônus via notas de Códigos e ferre até o Scout chamar slab ou boss.

Empilhador (dono da face)

Empilhadores dedicados transformam tijolos brutos em uma pirâmide escalável e com path. Eles donam uma face, preenchem buracos e recusam pilhas flutuantes de lixo.

Por que S: colocação ruim cria dívida de tempo invisível. Colocação boa cria rotas para o boss.

Como jogar: fique no marcador de drop, chame “preciso de tijolos” e proteja portas para a luta depois.

A tier — condições de vitória

Lutador (comprometido)

Lutadores chegam à porta do Pharaoh com atenção sobrando. Eles aprendem um ciclo de dodge, focam fogo e voltam sprintando após mortes.

Por que A: a badge de derrota exige o kill, não um monumento bonito. “Lutadores” sem compromisso que ficam decorando paredes externas são B no máximo.

Como jogar: checklist de Derrotar o Pharaoh Boss, reunir no pop da badge Reach e terminar o trabalho.

Scout / Caller

Scouts observam disponibilidade do slab, risco de maldição e contagem de jogadores. Digitam ordens curtas porque voice chat não é suportado.

Por que A: vinte carregadores silenciosos ainda falham em Devolver o slab. Um bom caller sobe a taxa de clear mais do que um corpo aleatório a mais.

Como jogar: reivindique o papel no spawn, use os scripts de callout dos guias de slab e jogadores, e passe a função se precisar carregar.

B tier — útil situacional

Carregador flex (ainda sem bônus do grupo)

Ainda ajuda, mas é estritamente pior que Carregadores buffados. Gaste trinta segundos entrando no grupo em vez de normalizar capacity base.

Empilhador tardio / Construtor cosmético

Útil depois que o caminho crítico existe. Prejudicial se decora enquanto a rota do boss está fechada. Mova-os para preencher buracos.

Suporte / Limpador de caminho

Jogadores que tiram destroços, destravam aliados e mantêm rampas abertas durante escorts do slab. Brilham em pubs lotados; menos críticos em servers privados pequenos.

C tier — neutro ou arriscado

Turista

Tira screenshots, explora as areias externas, ignora callouts. Inofensivo até bloquear portas. Peça para carregar ou kick AFK.

Solo hero do slab

Pega o slab sem escorts em lobby cheio. Às vezes funciona; muitas vezes reseta o objetivo e tilt o Scout.

Usuário de script em público

Pode mover tijolos rápido ou espalhar colocações e gerar reports. Bans de conta são reais — veja Página de scripts. Rankeado C porque até cheats “bem-sucedidos” podem arruinar a confiança co-op.

F tier — prejudica clears de verdade

AFK na porta

Bloqueia carregadores e lutadores. Saia do caminho ou saia do jogo.

Empilhador grief

Apaga ou desloca o trabalho dos outros de propósito. Reporte e ignore.

Rage quit no meio do boss

Derruba a contagem de lutadores na fase de kill depois de queimar vinte minutos de construção. Se precisar sair, avise antes do pull.

Composição sugerida de party

Para uma tentativa séria com 12–20 jogadores:

  • 6–10 Carregadores buffados
  • 2–4 Empilhadores
  • 1–2 Scouts
  • 4+ Lutadores de prontidão no fim da construção
  • Todo o resto flex entre carry e limpeza de caminho

Para duo-stack privado de 5–8 jogadores:

  • Todos carregam com bônus do grupo
  • Um Empilhador principal
  • Rotacione a função de Scout
  • Todos viram Lutadores no pull

Mais conselhos de composição ficam em Jogadores.

Ligando papéis às badges

  • Build The Pyramid! — Carregadores e Empilhadores
  • Reach The Pharaoh Boss! — Scouts mais qualidade de construção
  • Defeated The Pharaoh Boss! — Lutadores mais todos que não saíram cedo

Se o grupo sempre ganha Reach mas não Defeat, promova Lutadores de turistas nível B a commits nível A. Se nunca chegam em Reach, Carregadores e Empilhadores precisam de Primeiros passos e dos guias de construção antes de outra teoria de boss.

Atualizando a meta

O valor dos papéis pode mudar se o TestGrounds32 alterar regras de carry, triggers do slab ou telegraphs do boss. Após a janela conhecida de update de 9 de janeiro de 2026 e qualquer patch futuro, reteste se Scouts precisam de mais corpos ou se Carregadores continuam reis. Acompanhe notas em Atualizações e mantenha links oficiais à mão no hub do Wiki.

Como usar esta lista no chat

Cole um rascunho curto no início da sessão:

“Papéis: carregadores entram no grupo pro +3, 2 empilhadores na face norte, eu scout do slab, lutadores guardam pro Pharaoh.”

Depois linke aliados aos Guias se precisarem de detalhe mecânico. Tier lists não substituem prática — elas impedem lobbies de rodar com cinco turistas e zero Scouts.

Jogue bem seu papel S-tier e a fantasia co-op de Build the Pyramid finalmente combina com a promessa do trailer: empilhar juntos, return the slab, derrotar o Pharaoh.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual é o melhor papel para iniciantes?

Carregador com bônus do grupo. Aprenda rotas primeiro e depois tente Empilhador. Lute o boss depois de entender o movimento.

Lutador é o melhor papel no geral?

Lutador é A tier para a badge de kill, mas sem Carregadores e Empilhadores você nunca chega preparado. Carregador buffado continua S.

Precisamos de Scout em toda partida?

Em lobbies públicos, sim. Alguém precisa donar os callouts do slab ou o objetivo é ignorado.

Onde entra o bônus +3 do grupo?

Ele sobe o Carregador de forte para S tier. Entre no TestGrounds32 antes de sessões longas de grind.

Scripts são um tier?

Uso público de script ranqueia C ou pior por risco de ban e potencial de grief. Prefira papéis legítimos.

Com que frequência esta lista muda?

Após patches grandes que alteram regras de carry, slab ou boss. Confira o hub de Atualizações quando o place refrescar.